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2015년 7월 7일 화요일

일러스트와 친해지기_7. 망도구, 그라디언트 도구, 원근감 격자도구

ps. 이 게시물은 평택대학교 정선호 교수님의
http://www.kocw.net/home/search/kemView.do?kemId=983142



컴퓨터활용
일러스트레이터 CS6의 기능과 사용법 익히기
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  강의를 듣고 작성한 독후감 형태 글입니다.
  게시물은 복습하는데 잠깐 보는거고,
  만약 처음 접한다면 위에 강의를 한번 들어보세요


1. 망도구(매시도구)
 1) 의미 : 오브젝트안에 망점, 망선 이라고 불리우는
     색상정보가 포함된 점, 선이 지정되고
     망점, 선 사이에 색상이 자연스럽게 변함
 2) 사용방법
    : 망도구선택 -> 망점에 대한 칠색상 선택 -> 망점 위치 클릭
        , shift 망점 추가 가능
 ps. 3d 객체 처리 및 자연스러운 배경 효과 표현에 효과적
 3) 방향선 : 선도구 처럼 수정가능하며 방향선이 변경되면
     구성되는 색상이 이 방향에 맞춰서 변경된다.

2. 그라디언트 메시 도구
 1) 의미 : 오브젝트를 균등분할해 망점 패턴을 만듬(자동생성)
 2) 사용방법
     : 대상 오브젝트 선택 -> 오브젝트-그라디언트 메시 만들기
 3) 옵션 (가로, 세로점수, 분할 방식 선택 가능)
 4) 그라디언트 적용된 오브젝트에 메시도구 사용방법
      : 그라디언트 - 확장-그라디언트망
 5) 망 오브젝트를 패스 오브젝트로 사용하기
      : 선택 -> 오브젝트-패스-패스이동(일괄적으로 변동 가능)

3. 원근감 격자도구
 1) 의미 : 원근감 있게 아트웍을 그리고 랜더링하여 같은 시점에서
    건물 거리 등등 을 표현하기위한 도구
 2) 사용 방법
  (1) 보기-원근감격자-격자표시 : 격자도구 생김, 격자 눈금 생김
  (2) ctrl + shift + i
  (3) 도구 패널에서 원근감 격자 도구 클릭
    : 원근감 표시 후 도형 작성시 격자에 맞춰 그려진다.
 3) 격자 눈금 : 화면에 가상의 격자 눈금을 표시
 4) 격자 도구 : 도형 표현시 원근감 방향성을 선택
     단축키 1,2,3 을 이용해 방향 변경 가능
 5) 원본 오브젝트를 변경벗이 복제 : alt + 5

2015년 7월 4일 토요일

일러스트와 친해지기_6. 폭도구, 변형도구, 심블, 심블도구

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1. 폭도구 : 선의 넓이를 조절
 1) 위치 : 회전도구 밑에 위치
  (1) 단축키 : shift + W
  (2) 변형도구 단축키 : shift + R
 2) 폭도구 기능은?
    : 좌우, 혹은 상하 대칭객체 만들기 수월함
      (조절점을 생성, 수정하여 다양한 선 객체를 생성 가능)
      다만 객체가 아닌 패스 단위로 작업함
      (열림, 닫힘 작업은 다 가능함)
 3) 폭옵션
  (1) 면1 및 면2 : 길이(폭) 조절 가능
    : 가운데 조절점이 있더라도 조절하는 단위는
      패스 단위로 진행된다.
 4) 변형도구들
   : 폭도구와 위치를 같이함
  (1) 변형도구 : 마우스 드래그로 도형 모양을 왜곡 가능
      곡선처리를 좀더 쉽게 가능
  (2) 돌리기 도구 : 소용돌이 형태로 변경(회전곡선을 만들어냄)
  (3) 오목도구 : 오목, 볼록 기능이 강화됨
  (4) 볼록도구 : 오목도구의 반대 기능<결과물이 좀더 동글함>
  (5) 조개도구 : 조개 표면 주름처럼 생성
  (6) 수정화도구 : 조개 도구보다 큰 왜곡을 생성
  (7) 주름도구 : 조대 도구보다 작은 왜곡을 진행
      거칠은 표면을 생성하고자 할때 사용

2. 심블
 1) 의미 : 재사용 가능한 아트 오브젝트
    심블 패널 or 심블 라이브러리로 사용가능
    .swf .svg 로 내보내기 가능
 2) 라이브러리에 객체를 드래그 하거나 새심블 등의 메뉴로
    등록, 삭제 가능.
 3) 등록한 이후 사용하는 심블은 하나의 심블 변경작업시
    동일하게 적용된다.
 4) 편집 방법 : 화면에 표시한 심블을 더블 클릭
 5) 레이어와 겹쳐지긴 하는데 레이어는 아님
 6) 심블화 도구
    : 심블을 편집하기 쉽게하기위한 도구이며 위치는
    심블 관련 도구는 심블을 좀더 화려하게
    장식할 수 있는 기능들로 구성되어 있음.
    , 객체편집하는 기능과는 상이함
  (1) 심블 분무기 도구 : 기본 옵션
     심블 셋트에 다른 심블을 추가/ 삭제 하는 기능
   <1> 사용방법 : 심블 셋트 선택 -> 분무기 도구 선택
          -> [심블]패널 혹은 라이브러리에서 심블 선택
          -> 클릭 또는 드래그 하여 작업
  (2) 심블 이동기 도구
      : 심볼을 이동하는 도구
   <1> 사용방법 : 심블 셋트 선택(직접선택 도구)
          -> 심블 이동기 도구 선택
          -> 심블 라이브러리 에서 심블 샘플 선택
          -> 분무기 도구로 생성한 심블안의
               해당 심블을 드래그로 이동
   <2> 추가기능 : 순서 변경가능
          앞으로 이동 : shift + click
          뒤로 이동    : alt + shift +Click
  (3) 심블 분쇄기 도구
      : 심블을 흐트러 뜨림 기본적인
        사용방법은 (2)-<1> 와 동일
   <1> 모으기 : 영역 클릭 or 드래그
   <2> 분산 : alt + 영역 클릭 or 드래그

  (4) 심블 크기 조절 도구
      : 심블 크기를 늘림
   <1> 크기 늘리기 : 이동하려는 방향으로 드래그
   <2> 크기 줄이기 : alt + 드래그
   <3> 심볼 밀도 유지하고 크기 변경 : shift + 드래그
  (5) 심블 회전 도구 : 심블을 회전 사용방법은 상동
  (6) 심블 염색기 도구 : 사용방법은 상동
      : 기존 색상에서 선택 색상으로 서서이 변한다.
   <1> 칠색상 줄이고 원래 색 드러나도록 : alt + 클릭
   <2> 칠색상이 지정색으로 조금식 변경 : shift + 클릭 or 드래그
  (7) 심블 투명기 도구
   <1> 투명하게 하기 : 클릭 or 드래그
   <2> 불투명하게 하기 : alt + 클릭 or 드래그
  (8) 스타일기 도구
   <1> 스타일 줄이고 원래 모양대로 : alt + 클릭 or 드래그
   <2> 스타일을 회복 : shift + 클릭 or 드래그

2015년 7월 3일 금요일

일러스트와 친해지기_5. 그리기 도구,레이어패널, 칼도구, 패턴, 브러시

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1. 그리기 모드
 1) 위치 : 색 설정 하단에 위치
 2) 보통그리기(맨 좌측) 모드
    : 일반적으로 선택되어 있고, 기본적인 객체 그리기 모드임
 3) 바깥쪽 그리기(중간) 모드
    : 선택 오프젝트 뒤쪽에 배치됨
 4) 안쪽 그리기 모드
    : 선택한 객체 안쪽에만 그린 객체가 표시된다.

ps. 브러시도구와 궁합이 잘 맞는다.

2. 레이어 패널
 1) 감추기 옵션 : 보이거나 보이지 않게 설정
 2) 잠그기 : 보이지만 수정할수 있거나 수정이 안되게 설정
 3) 효과적용 대상 여부(선택여부)
ps. 레이어밑에는 패스를 포함할 수 있음
ps2. 레이어 패널에서 레이어 순서는 겹쳐지는 순서임

3. 칼도구
 1) 객체를 오려낼때 쓰는데 오리기 보다는
    객체 모양을 유지하고 직선이나 곡선으로 선을
    더 그어주는(객체 모양을 유지하고 객체를 나누는)
    기능임
 2) 위치 : 지우개 길게 클릭 -> 3번째 칼도구 선택
 3) 사용방법 : 객체(패스)위에 대고 드래그(다른 패스까지)
 4) alt + shift + 드래그 : 45도 단위 직선으로 자를때 사용

4. 패턴
 1) 칠 패턴 : 칠하는 패턴
 2) 브러시 패턴 : 윤곽선에 적용, 3D의 경우 겉표면
ps. 패턴은 원점(좌상)에서 시작하고 왼쪽에서 우측으로 칠해진다.
 3-1) 실행방법 : 패널 - 견본라이브러리- 패턴
 3-2) 윈도우-견본라이브러리-패턴
ps. 오브젝트를 투명하게 만들고 그위에 패턴을 붙여진다.
     (패턴의 배경은 투명하기 때문에 뒤에 오브젝트가 있고
      색상이 있다면 해당 색상으로 보인다.)
 4) 패턴 색상변경 : 자동선택 도구로 선택하여 색상변경
 5) 수정 패턴은 견본으로 등록하여 사용 가능

5. 브러시
 1) 붓글시 : 보통 붓글시
 2) 산포 : 오브젝트 사본을 뿌림
 3) 아트 : 브러시를 오브젝트 모양으로 펼침
 4) 패턴 : 패스를 타일로 표현함
 5) 강모 : 강모가 있는 붓글시
 6) 사용방법 : 윈도-브러시

2015년 6월 30일 화요일

일러스트와 친해지기_4. 패스파인더와 도형구성도구

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서두 : 패스파인더와 도형구성도구는 방식은 틀리지만
  하는일은 같다. 좀더 세분화된 능력을 보여주는 패스파인더
  요소는 적지만 패스파인더의 기능을 커버 가능한 도형구성도구
  해당 기능을 알아본다.

사용방법 : 객체를 직접선택 도구로 선택 -> 각 메뉴별 실행
   -> 결과 확인
1. 패스파인더
 1) 모양모드 : 2개모드를 합침
  (1) 합치기 : 맨위 색상으로 선택 오브젝트를 1개로 묶음(합침)
  (2) 앞면오브젝트 제외 : 맨밑 오브젝트만 남김
       (중복된 부분도 날림)
  (3) 교차영역 : 모든 부분이 교차하는 부분만 남김
  (4) 교차 영역제외 : 2개 교차는 제외
      , 미교차, 3개이상 교차하는 부분은 포함하여 합침
 2) 패스파인더 모드 : 겹치는 부분을 2개로 나눔
  (1) 나누기 : 겹치는 부분을 새로운 객체로 나눔
       (나누기는 겉보기엔 같으나 그룹을 풀어주면 각각 수정가능)
  (2) 분리하기 : 보여지는 부분대로 분리(중복은 생각하지 않음)
  (3)  병합 : 같은 색상으로 묶어서 분리
  (4) 뒷면으로 자르기 : 가장 윗부분과 겹치는 부분은 남기고
       밑의 부분은 다 날림
  (5) 윤곽선 : 윤곽선만 남기고 다 날림
  (6) 이면 오브젝트 제외 : 위쪽(겹치지 않은) 부분만 남김

2. 도형구성 도구
    : 모양을 병합하거나 삭제해 다른 모양으로 편집함
사용방법 : 대상 객체를 선택 -> 도형구성도구 클릭
   -> 타겟 객체에 오버라이드 -> 2.-1) or 2.-2) or 2.-3) 등 실행
 1) 클릭하기 : 나눠짐
 2) 드래그 : 합쳐짐
 3) 삭제 : [alt] + [클릭]

일러스트와 친해지기_3. 선, 도형도구 다루기

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1. 선 도구
 1) 단축기 : [\]
 2) 선 그리기
    : 기본은 드래그로 그린다. 하위 메뉴도 동일
      왜 하위 메뉴가 선도구로 그려져서 헷갈리게 하는지는
      좀 의아하지만
 3) 호 그리기
 4) 달팽이모양(나선형)
 5) 표 그리기
 6) 극좌표 그리기
 7) 기타 참고사항
    : 선 패널의 옵션 설정을 통해서 점선 처러 여부
       끝점 상태 처리 등의 옵션을 설정 가능

2. 도형도구 다루기
 1) 사각형 그리기
 2) 모서리가 둥근 사각형 그리기
    : 방향키로 끝점 둥근정도 설정 가능
 3) 원 그리기
    : 기본은 둥근원 방향키로 타원정도 설정가능
 4) 다각형 그리기
    : 기본은 5각형, 방향키로 3각형~ 다각형 선택가능
      + 사각형도 그려진다.
 5) 별 그리기
    : 기본은 각이 5개인 별모양, 방향키로 갯수 설정 가능
 6) 플레어 그리기
    : 기본은 각이 4개인 플레어, 방향키로 기준각 설정 가능
 7) 기타 참고사항
  (1) 방향키로 2)~6) 항목의 옵션 조정이 가능하다.
     : 4), 5), 6) 의 경우 각이 지는 꼭지점수가 변경
     : 1), 2), 3) 의 경우 모서리 둥근정도 혹은 타원 정도가 변경된다.
  (2) 2.-7)-(1) 항목에 대해 [shift] +[드래그]로도 설정가능

2015년 6월 26일 금요일

일러스트와 친해지기_2. 일러에서 그리기요소와 펜도구 사용하기

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[세번째]
1. 일러스트에서 그리기 요소는?
 1) 패스 or 정점
    : 최소 2개 점으로 이루어진 직선 혹은 곡선
      곡선은 방향성 이라는 속성이 존재함
 2) 새그먼트
    : 정점이 모여 이루어진 하나의 도형?
      아닐수도 있다.
 3) 객체 or 오브젝트
    : 새그먼트가 모여 이루어짐 (보통 하나의 그림 형태)
 4) 고정점
    : 객체는 이 고정점을 중심으로 회전할 수 있음(중심점)

2. 대지 라는 개념이 있음 포샵을 레이어와 다른점은
  대지는 각각 배경을 가지고 있는 하나의 그림임
  대지끼리 작업하거나 합쳐서 보이게 하거나
  합치거나 하는 작업이 가능.

3. 단축키
 1) 색 선택 : 칠색상 부분 더블클릭
 2) 선택 툴 : [V]
 3) 객체 그룹연결 : [객체s 선택] + [G]
 4) 그룹중 하나의 객체만 수정
    : [그룹선택] → [더블클릭] → [더블클릭]
 5) 그룹 내부 정렬
    : [컨트롤패널 정렬 패널 선택후 작업]
 6) 객체를 감추기(작업에서 잠시 제외)
    : [레이어 패널에서 레이어 밑에
      객체 리스트에서 눈모양을 클릭하여 제거]
 7) 객체를 잠그기(작업에서제외 + 보이기)
    : [레이어 패널에서 레이어 밑에
      객체 리스트에서 열쇠모양 클릭하여 제거]

[네번째]

[세번째]
1. 패스 : 1개이상 직선 or 곡선으로 구성됨
 1) 닫힘패스 : 원, 삼각형, 기하학 도형
 2) 열림패스 : 선, 연결되지 않은 도형
 3) 패스 기준점 : 중심(회전, 방향을 잡는) 점

2. 패스의 요소
 1) 정점 : 그냥 점
 2) 세그먼트 : 정점을 연결하는 선
 3) 방향점 : 곡선(곡선만 적용) 위치, 방향 중심점
 4) 방향선 : 곡선의 각도,위치를 알려주는 선

3. 패스 다루기
 펜(단축키는 p) 로 패스를 관리가능
 1) 펜 그리기
  (1) 직선 : 펜 선택 ->[클릭] -> [클릭] (자동으로 직선연결)
  (2) 곡선 : 펜 선택 ->[클릭] -> [left button dowm]
              +[마우스] -> ↓->  [드래그]
  (3) 곡선 방향변경 : [alt]+[drag]
  (4) 곡선 복사 : [drag]+[alt]
 2) 정점 추가
  (1) 직접선택도구->세그먼트위에 마우스 위치-> 클릭
 3) 정점 삭제
  (1) 직접선택도구->정점위에 마우스 위치-> 클릭
 4) 정점 변경
  (1) 패스 단순화 : 선택 -> 오브젝트-패스-단순화
  (2) 패스 매끄럽게 : 선택 -> 오브젝트-패스-패스매끄럽게
  (3) 채우기 밑에 칠 없음 선택시 곡선 안에 칠을 하지 않음
  (4) 직접선택도구-> 정점위에 마우스 위치-> alt->드래그
 5) 정점복사
    : 정점변환도구-> 정점위에 마우스 위치-> alt->드래그
 6) 패스 늘리기
    : 직접선택도구 -> 크기조절도구-> 다른 고정점 선택
       -> shift.....->드래그
 7) 패스연결하기
    : 직접선택도구 ->세그먼트 2이상 선택
       -> 오브젝트-패스-연결 선택
 8) 패스 끊어내기
    : 직접선택도구 -> 정점선택 -> 패스 자르기(상단 옵션메뉴) 선택

4. 기타 필요한 기능
 1) 색 없음 : 오브젝트 선택 -> 채워지는 색 선택 -> 색 없음 선택
 2) 동일색으로 설정 : 색을 바꿀 오브젝트 선택
      -> 스포이드 툴 선택 -> 바꾸고자하는 색 을 클릭

일러스트와 친해지기_1. 메뉴 알아가기

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[첫번째]

1. 메뉴구성
 1) 상단 우측 : 메뉴
 2) 상단 가운데 및 좌측 : 툴 옵션 설정도구
 3) 우측 : 옵션 패널
 4) 좌측 위부터 :
  (1) 선택도구
  (2) 그리기 도구
  (3) 변경/색상관련 도구

2. 대지 라는 개념이 있음 포샵을 레이어와 다른점은
   대지는 각각 배경을 가지고 있는 하나의 그림임
   대지끼리 작업하거나 합쳐서 보이게 하거나
   합치거나 하는 작업이 가능

3. 단축키
 1) 화면 확대 : [ctrl]+[+] , [alt]+휠앞으로
 2) 화면 축소 : [ctrl]+[-] , [alt]+휠뒤로

[두번째]

1. 선택도구
  객체 단위별로 선택되어진다.

2. 직접 선택도구
  1), 2) 차이가 있다고 하나 기본적으로 하나의
   모양을 구성하는 요소(정점)을 선택한다.
 1) 직접선택
 2) 그룹선택

3. 마술봉
  클릭한 지점을 기준으로 비슷한 속성끼리 선택함
 1) 마술봉 관련 기능들
  (1) 선택된 상태에서 다른 요소를 추가
     : 이전 요소가 선택된 상태 + [shift] + [클릭]
  (2) 선택한 요소를 제거
     : [alt]+[선택한 요소중 하나를 클릭]
  (2) 마술 옵션 설정
     : [마술봉 도구 더블클릭]
      색상유사성, 선, 투명도, 블랜딩 4가지 옵션 설정 가능
      수치가 높을수록 선택되는 범위가 넓어진다.

4. 올가미
  영역을 드래그하여 선택하는 방법
   마우스 팬과 상성이 맞을것으로 보임

5. 격리모드
 1) 선택된 객체 혹은 정점 만을 수정하는 방법
   격리 모드에서 작업하면 선택 이외의 부분에는 적용되지 않음
 2) 방법
  (1) [객체 혹은 정점 선택] +[double click], [ESC](해제)
  (2) [객체 혹은 정점 선택]
       +[옵션패널의 레이어 기능에서 메뉴 클릭]
       +격리모드 시작 혹은 종료로 제어

6. 단축키_2
 1) 선택한 객체 복사 : [객체 선택] + [alt] + [드래그]
     : 드래그 끝지점에 복사본이 생김
 2) 선택한 객체 이동 : [객체 선택] + [드래그]